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圣斗士星矢半神射手之心英雄副本通关攻略


圣斗士星矢半神射手之心英雄副本通关攻略

  圣斗士星矢公测服上周更新之后放出了全新难度分级的英雄十风穴和射手之心,并给予神战士、神侍、半神难度的通关成就和称号。

  在楼主看来,虽然在boss技能与难度设计、打法趣味性等方面还显得比较稚嫩,但与无聊到吐血的活动副本相比,这两个英雄副本的推出和改进,无疑是完美的游戏策划在OL里PVE被极度弱化,甚至可以忽略不计的现状下,为了吸引并留住玩家(尤其是偏爱PVE的玩家)所做的一次尝试。

  从英雄点数的分级就可以看出,以后必定会有更高级别的英雄副本放出,如英雄十二宫、冰海等等,不过楼主更期待全新剧情内容的英雄副本,甚至团队副本的问世,这是题外话。本楼旨在与大家分享交流较高难度(以半神难度为例,下同)的英雄十风、射手通关心得,欢迎大家批评指正。

  先上称号与属性图。

  先说队伍配置及战力要求。从队伍均衡的角度考虑,首先五大职业最好各有一人,第六人的位置见仁见智,楼主队伍用过双凤凰(凤凰能原地复活,可以战斗复活队友,提升容错)、双天龙(可以交替开升龙阵,遇到点名等情况可以轮流T,保持队形稳定)。

  鉴于白鸟在高难度英雄本内逆天的生存和辅助、群攻能力,双白鸟目测也是很好的组合。

  关于队伍战力水平,楼主开荒队伍的情况是19w战力4人(天龙,白鸟,天马,仙女),16w一人(2号凤凰,2号天龙),13w一人(凤凰),除关底boss修罗、一辉最后阶段rush外未爆宇宙。楼主认为,队伍的默契程度和个人的躲技能意识及反应速度比战力重要,由于boss血量都在1200w--1500w不等,真正的门槛在dps能力上,而制约dps的最大因素就是战斗减员,虽然可以无限跑尸体,但是损失的dps极有可能导致boss狂暴。

  因此,自身躲好boss技能,关键时刻队友间的相互协作(自由星光,龙转身,极光守护,星光祝福石等)是最关键的。

  楼主是白鸟,这里说下白鸟英雄本的斗魂选择和技能优先。

  第一排冰之舞,关键时刻躲boss技能会起到救命的作用;五边结晶,喜欢站远处用蓄力炸弹输出的白鸟也可以选择。

  第二排没什么特别适合打boss的斗魂,只能选冻裂,提高自身一定输出。

  第三排永冻冰壁,这是白鸟英雄副本的核心斗魂,有这个斗魂的情况下,只要稍微留意下自身buff,几乎可以站在boss脚下无脑输出,完全不会吃到boss技能,活着才有dps,仅凭这一点就甩了以战养战和寒潮频发五条街。

  第四排潮汐之力,白鸟在团队中辅助作用的最大体现之一(另一个是冻土),范围内全体加5%暴击(黑暗圣衣24级升级为10%暴击),逆天的存在,可以说冻土和潮汐使得有白鸟的队伍dps比无白鸟队伍提升了一个档次。

  第五排极光天舞,没有32小强的请忽略。

  由于没有以战、寒潮,冻气状况实际上比较紧张,楼主的冻气技能优先顺序是冻土-雷云-极光天舞-炸弹-曙光。曙光虽然是白鸟单技能输出冠军,但缺陷在技能施放时间长,CD长,冻气消耗大,一般rush的时候或者仙女开大的时候可以用,正常输出循环中由于还要消耗大量冻气施放冻土,往往无暇使用。

  射手boss1.这个看门boss有三大秒人技能,第一个原地火圈,第二个追人地火所有难度都存在只是伤害不同,躲避难度不大,唯一需要注意的是boss会不时丢出单体定身技能(系统会提示连按空格解除),火圈或被地火追的时候中定身就比较刺激了,手速慢或者跟奶妈关系不好就直接跪了。

  真正秒人的是第三个技能炎爆术,施放的时候boss本身没有目标,会转头看你一眼,然后……就没有然后了。应对的方法就是boss出火圈之后所有人不同方向散开,炎爆是在地火出现后两三秒内施放,发现boss转头看你果断格挡吧。好在boss位置在副本门口,死掉复活不用跑尸体。

  射手boss2.这个射箭的boss比较菜。夺命箭,被boss锁定的目标头顶会出现红色箭头,并且技能施放时间很长,被锁定的队员应立即远离人群并格挡该技能,夺命箭射出后boss会冲锋到夺命的目标身边施放箭雨,箭雨技能附带连续击倒效果,类似十二宫沙加,因此,成功格挡夺命箭之后应该立刻翻滚闪避(白鸟后跳)出boss箭雨范围防止被连续击倒带走。

  有两点要注意的,第一,如果夺命箭没有被格挡导致死亡,boss会随机冲锋一名队员,所以当boss施放夺命的时候,其他队员也应当彼此拉开一定距离,防止额外减员;第二,夺命箭是整个英雄副本8个boss唯一一个无视白鸟永冻冰壁的技能(bug?),到这个boss的时候换以战养战吧。boss血量见红的时候会连续施放超大范围群攻--狩猎箭,这个时候技能红药全开贴身boss拼输出即可。


  射手boss3.射手副本最简单的一个boss,基本上等于白送的,相比低难度没有增加技能,只是增加了他蓄力直拳的伤害,一拳不暴击大概40w伤害,相信只要打过英雄本的同学都对躲这个技能很有心得了,白鸟的永冻冰壁更是完克这个技能,加之复活点也在旁边,推荐越级挑战。


  射手boss4.关底的修罗难度完爆前三个boss,最主要的原因就是复活点实在是太tm远了,并且在跑尸体的过程中boss会突然丢下其他人去追那个在复活点的家伙。

  一般只要有2-3个人中技能死了去跑尸体就可以直接放弃了。要应对的技能有3个,圣剑劈斩,地上出现红色提示后一秒内就会放出,长距离直线群攻附带击飞,血量40w以下不用想中了直接跪。劈斩放出后一般会立刻施放下一个技能,名字忘记了修罗会把圣剑举过头顶随后全身变亮,此技能为全屏AOE,伤害不稳定,但至少30w+。第三个技能就是点名头顶悬剑了。

  推荐一个站位,见下图,天龙把boss拉到靠墙,带冰壁的白鸟也靠墙,给组里的远程充分的移动躲技能空间(图中是第一轮仙女开大输出位置,故远程站位离boss很近,凤凰和仙女的实际位置要离boss远一些),并且便于打头顶剑。

  天马翻滚躲技能,远程的凤凰仙女如果没体力了可以脱战吃面包,白鸟无脑,保持身上冰壁buff站撸即可,离boss近一点,确保天马吃到暴击buff,输出也会高一些。boss血量500w左右如果之前没有明显减员可以等一轮全屏AE之后集体爆宇宙rush掉。

  有朋友说第一次打英雄本的时候仿佛找回了青葱岁月奋战在山口山开荒的激情,boss出技能了会尖叫失声,第一次成功破关之后会振臂高呼。

  其实我们80后玩家玩游戏有时候就是为了找回那一份说不清道不明却不时萦绕于心的感觉,回味那属于青春的记忆,我想圣斗士ol除了题材本身的吸引力之外,必须在游戏内容方面给予玩家更多的感动与认同。且不论这两个副本的真正质量有多少,至少是相当积极的一次尝试,希望完美继续努力,把圣斗士OL做的更好。

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