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圣斗士星矢ol玩家分享:神威仙女心得


圣斗士星矢ol玩家分享:神威仙女心得

  【个人数据】

  职业:仙女座 等级:83

  血量:24万(含战场符文)

  战力:105000(实)还没搞守护星(只放了2只79、2只59)

  技能:满等

  斗魂:(1-3)(2-3)(3-1)(4-3)(5-3)

  圣衣:仙女(22)、其他五小强(7)、六分仪变色龙(10)、其他青铜(2)...

  黑暗仙女(3)、黑暗天马(2)...

  仙王(16)、武仙(6)、天琴(7)、其他白银(2)...

  小宇宙:狂热(10等)、决战(9等)、脉冲(9等)、日相全雷霆(6等)、月相全无畏(5等)...

  技能:满等

  修练:333635222(各技能等级,实在是没金币升级)

  雷攻:12226

  【装备取向】

  雷攻>血量>攻击>命中>防御>闪避

  爆伤%>生命%>直击%>爆率%

  【竞技场】

  先说个人癖好...

  1.我个人是星期三不打,星期六晚上人多时,开始度过前50积分的地狱,星期天打整天把次数消耗掉。

  2.连遇同一个打不赢的对手,去做别的事情休息5-10分钟再回来排,改版后连续遇到同一对手的机率似有降低。

  再来说前提...

  神威仙女基本上就是地狱圆锁(斗魂10秒50%爆率期间去作输出)

  何谓短时间最大输出-地狱+哈迪斯+裂空+等离子风暴

  各职业对战心得(纯粹经验,非专业,以下只针对同战力来说)

  1.对凤凰-让人最束手无策的职业

  凤凰是一个最不耗资本的职业,假设我82级血量22万,大约75以上17-20万血天琴凤凰,就有本事一套秒掉我了,因此对战凤凰常是秒他与被秒之间...

  在尚未改版前,整场战斗30秒以内结束,几乎是开场就互相爆宇宙了...

  如我们地狱先手的话,就先不爆宇宙打一套,如能打出该有伤害,对方原则上是会乱的

  如他先手的话,看状况,没改版前几乎是宇宙就开了,不然你没什麼出手的机会的...

  改版之后,仙女在一套凤凰的暴发下,生存率有明显提高,因此常会有第二波攻势的出现...

  改版后自由星光可解天琴小宇宙沉默、幻魔拳,爆摔不可解,因此小宇宙可以等对方开再开。

  2.对天龙、天马-让人最需要花耐心的职业

  这两个职业省时间我一起说,这两个职业都是59-75时仙女妥妥吃掉的职业,

  75之后对上渐渐无力感加深,但还不至於有对到凤凰被打一套无还手能力之感,

  跟凤凰完全不同打法...

  如果对上天龙或是天马,你站在原地施放两个技能以上我认为就是过多了,

  对上这个两个职业,贪打将会成为你的致命伤,鲁小将会让你上天堂...

  完全要依照我上面说的前提,有地狱控到场才打一套,其余时间你除了跑还是跑,

  基本上我竞技场很少用打断,120体力对仙女来说无疑是奢侈的消耗...

  相对闪避60体力而言,实用且消耗少,千万要了解的是,竞技场比台币比装备比战力,但别漏掉体力这种小东西,谁先喝水,谁先消耗光体力,这都是输赢的关键...

  面对这两个近战职业善用闪避...你会有意想不到的收获...

  当然闪避的使用,无脑按与看准技能按,这两者之间仅是一线之隔,就需要实战多演练了QQ


圣斗士星矢ol玩家分享:神威仙女心得

  3.对天鹅-让人最烦的职业

  老实说,自竞技场开来,我对到天鹅次数,真心数的出来,

  更别说一周35场次有几场可以遇到天鹅,举例这周我35场遇到3次,2胜1败

  遇到的次数少的可怜,因此实战经验实在不够

  以上面我的战绩来说,输的那场我失算了,时装天鹅,穿的是天琴,我完全没想到

  对神威仙女来说,自由星光解冰柜是理所当然的,但是如果有天琴的沉默,就该拿捏一下了

  一样是善用闪避出雷圈,切忌闪避有时运气不好,方向没抓对,闪一次还是在圈里的话,请果断在闪第二次出圈,这时省体力就危险了,尤其在解掉冰柜后的雷圈,尽快出来作输出,被拖在圈里面的下场,就是狂挨打也牺牲了输出的时间...

  自由解冰柜打一套,不死就跑,想办法回血闪技能,拖到地狱的时间转好,对方第二次冰柜,自由解掉,再打一套,到这里多半是胜利到手了

  至於黑暗天鹅斗魂回血,我目前还没遇到天鹅回血能力很高的,除了喝水的那一次,其余血量没看过有回覆到无法应对的,也可能是我真的遇到天鹅的场次太少了QQ

  4.对仙女-打起来很开心的职业

  先说我上面的注解,并不是说仙女弱而打的很开心,而是知己知彼百战百胜,相对其他职业在对战上可能变化性较高,而仙女的对战彼此了解,相对心机心力上,是不用花费那麼多的...

  算地狱CD丢自由,勤上圈闲拍光,宇宙时机敌不动我不动,

  基本上对方清楚你,你也清楚他,比较像是一场纯粹的装备战力比拼,也比谁更掌握地狱时间的最大输出。

  【战场】

  1.开场总是会有人去开宝箱开棋子,可以顺道过去有时可以遇到两三只小猫,开场就捡一些人头。

  2.中场切记保持移动,我本身除了丢技能很短暂的时间,大部分时间绝对是不断的换位置,一定要注意自己的位置,被抓通常就是秒,减少死亡非常重要。

  3.命运、地狱是抢人头主要技能。

  4.适时的丢圈丢光上盾,让队友知道你虽然开著神威还是有著一颗悬壶济世的心,也可以弥补你自己为了拿高分,而放弃补师的愧疚感。

  5.中场优势时,疯狂捡人头。

  6.中场弱势必输时,结合2-3人小组,去对方家堵人头。

  7. 面对阵频道,常会有人说「冲」、「要冲吗」、「在不冲没机会了」,面对这类话语,你要自己做判断,有的人是疑问句、有的人是说说、有的人是真心带头,但是队友百百种,冲与不冲,我个人觉得应该是情况去做考量,尤其是当分数只有些微差距,例如1.2百,做这样的举动,我个人不以为然,如果分数相差悬殊,倒是可以姑注一掷。

[编辑:懿米粉]
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