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圣斗士星矢53级凤凰总结意见 欢迎交流

  圣斗士星矢53级凤凰,充值500rmb,战力30000+,hp6w7,攻击近6000,说数据不是炫耀而是亲自测试后,用来说话的依据!

  意见如下:

  1、麻烦把圣衣的色彩重新比对下吧,玩这个游戏来的人基本都是儿时的爱好,圣衣的养子我想没有比这群人印象更深了,每个等级的圣衣更鲜明点,玩家也会更加想追求到,黄金色并不是shi黄色,麻烦美工在考虑下,炫光的感觉。

  2、征途打破了rmb玩家的瓶颈,游戏要赚钱起码合理的吧,完美想做巨人吗?普通百姓升级圣衣就给1点2点,rmb玩家就给11点20点,我有点疑惑,商城道具的售卖是不影响游戏平衡和玩家权益的基础上,时装喇叭等能理解,你直接提高了强化度,说不过去,希望从游戏玩家角度考虑下,是不是要一视同仁。

  3、客户端游戏打造的和网页、手游有区别,网页游戏、手游都是短频快的赚钱方式,客户端游戏的寿命往往走质量优先,请把累死坑爹的功能在考虑下,那个小宇宙的提炼,简直就是网页游戏过来的,花钱就给最好的,不花钱就给一般的,然后融化吃经验,请别给游戏做那么多无底洞让玩家往里钻,有一天玩家看不见底回头就骂你是骗子,口碑就是这么形成的,包括装备提升的完美度,你这不是坑人吗?此点与第二点相近。

  4、各种技能的设置,我觉得数值策划简直就是太狗血了,生产技能可以有,你有的合理点行不?打另一个图纸7级给装备贴1000血,一级可以做贴400,4级是600.我想问i下 一个紫色图纸贴1000血,你看下装备,在看下自己血。7级花费的代价为了1000血,自己血都上10w。合理吗?我拜托用下脑。不会就多请教下wow。学习下每级的生产数据和比列搭配。

  一个材料打到53级 身上才不到50个,生产技能前4级都需要。我就搞不懂了,你要明白一点,轻皮、中皮、重皮、厚皮的道理,别尼玛的冲个几级都花费那么久。我不明白生产在游戏里的推动作用是啥?

  5、网络游戏不是工作,尼玛这个活动安排的金锣弥补,你是想多累死几个人上资讯是嘛?活动要合理,长时间的这种活动只能累走玩家,现在玩家的毅力不如传奇年代了,砍蜈蚣都砍几个月,现在游戏的大流是:满级很简单,挑战在满级后。请别在现代的游戏里还加入泡菜的感觉,没有多少人是富二代,天天不上班在家玩游戏,就算是富二代也得有休息时间,游戏总体来说还是休闲,别搞死人。

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