圣斗士星矢OL攻击力与元素攻击伤害公式出炉
那么这组数据到底有什么作用呢?首先 并不是防御力大于攻击力就代表攻击力完全无用 这里我给大家举个例子 对于一个23000攻击力与30000防御力的角色来说 普通装备增加200点攻击力能增加50点伤害 增加200点防御力能抵消18点伤害 对于一个15000元素攻击的角色来说 元素抗性减免1点可以等效转换为150点元素攻击力 并且不受对方抗性影响 元素抗性对于防御为主的角色来说比堆防御力效果好得多 能堆到40点抗性就能抵消40%的伤害 非常可观 对于凤凰这个职业来说 堆火攻增加50%伤害 但是几乎所有人火抗都有20+ 也就是只有30%伤害加成 凤凰甚至可以考虑下堆地属性 因为大家地属性抗性普遍不高 也可以有25%加成
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