圣斗士星矢游戏特色
眼识 画面 可以触摸的质感 触摸到的质感,才能激发心灵的共鸣。 专注细节,精雕细琢。研发人员在建模期间运用法线技术(Normals technology),在模型500倍率下,对圣衣模型的雕纹、弯曲的折痕、以及金属光斑等局部细节,进行完美“雕琢”,这样当模型进入游戏后无论是近观还是远观,凹凸感都是真实存在的。 全身高等比例还原。采用像素级精准还原技术(PPPRT),延续车田老师的思路,并在老师的指导下,将所有角色模型进行全身高等比例还原,以达到真实世界的效果。 光影流转,真实再现。由于圣衣模型的凹凸感是真实存在的,采用光子贴图技术(Photo mapping technology)将不同反光的材质贴到圣衣不同的部分。当圣衣附近有光源时,不同的材质通过多重折射相互影响,形成不同强弱的流光效果。 可以感受的真实 亲身感受,方能体验真实的世界。 享受自由,真实的视野。Athena引擎支持超远视距射线技术(Super distant vision),极目远望,无限风景尽收眼底。你是否尝试过站在至高点-占星楼眺望整个圣域,将大小建筑一览无遗,直到地平线? 拟真光影,婆娑之美。Athena引擎打造了拟真自然光影的真实游戏世界。动态光影技术(Dynamic lighting technology),光线追踪技术(Ray tracing technology)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO),将动、静、户外高光和空间折射光效果逼着还原。树木遮挡光源后光线强弱和透射位移会随着角色运动改变,大至宏伟建筑小到花草的光影随着太阳移动而改变,高光直射人眼致盲效果,空间光遮蔽明暗错落的以及技能特效影响环境变化的效果等都会在《圣斗士星矢》中出现。 细若涓流,磅礴如海。Athena引擎采用流体动力学拟真技术(Fluid dynamics verrisimilitude),根据分子力学原理,可制造出完全符合现实的河流运动、瀑布溅射,雾气挥发等效果。 耳识 声音 可以辨识的声音 国内顶级声优配音,再现经典对白。邀请国内顶级声优为《圣斗士星矢》献声,专业团队精心打造经典对白,26年前情境熟悉再现,回味无穷。 真实3D环绕立体音效。3D互动定位音效技术的应用,让置身游戏的玩家,可以随着声源变化而输出实时动态音效,产生逼真的3D定位效果,带来真实的听觉体验。 可以共鸣的音乐 全球著名游戏音乐设计师加入圣斗士助力。甲田雅人是曾经为《鬼泣》和《荒野兵器》系列担任音乐设计的作曲家。他因一曲“Press Start Symphony of Games”被作为怪物猎人纪念音乐会的开场曲,而成为举世注目的作曲家之一。 |
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