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论圣斗士星矢ol的好与差 说说自己的看法

  10,没有没用的东西是优点,说明游戏设计者不浪费资源,让每种资源都物尽其用,怎会是缺点呢?

  11,机率这东西很正常吧,现实和其他游戏就没机率了?这是很符合自然规律的,未来是不可能完全掌握的,谁都一样.

  12,,不久的话,不是很快就无聊了,之后如果没新的东西满足玩家,玩家就会觉得无聊痛苦跑掉了。

  13,完美为了自己的利益最大化,必然会保持土豪和穷人的微妙差距,具体策划就不在这里说了。

  14,认为买原版音乐的版权不值得吧,也是利益最大化的一种表现。

  15,完全平衡永远不可能,因为任何事物都是动的,完全不动的东西不存在,就算这刻完全平衡,下一刻就会失衡,需要不停调整,自然也就不可能绝对完全平衡了。

  16,完美不是网易暴雪,那么讲究操作,完美也不想跟他们一样,首先讲究操作这一市场已经被暴雪网易占有了很大部分,自己就算能抗衡,也不会分到多少利益,自然要向低操作的玩家市场发展,这很明智,毕竟不是所有玩家都希望有这么难的操作。

  17,BOSS战场也是第7点疯狂杀戮的分支了,没什么特别的啦。

  总结,完美其实跟WOW也差不多吧。要找区别当然也有得,毕竟是两个游戏,但我觉得两者本质是一样的。

  全文完,撸猪文笔有限,难免有误,也不能尽表自己的意志,大家别太鸡蛋挑骨头哦~!

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